在过去的一年里,《绝地求生》作为全球最火的游戏,没有之一,让那个仅有20人团队的公司蓝洞一下名声大噪。现在蓝洞已经不再是之前的“小作坊”,《绝地求生》的火爆让他们一夜暴富,那么他们员工的奖金能有多高呢?
近日,日本媒体采访了蓝洞公司,并报道了蓝洞员工的收入情况。《绝地求生》的开发团队一开始只有20人,其中16个人是负责开发,另外4个是负责游戏的宣传工作。最低的奖金也有是10亿韩元,相当于60万人民币。最高的核心开发人员的工资是50韩日元,相当于300万人民币。后面加入300位员工也有3000万韩元。
而且现在蓝洞也被韩国政府极力追捧,能给开发团队开出这么高的工资也不奇怪。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。
在巴黎游戏周上,Bluehole宣布《绝地求生:大逃杀》的Xbox One版将在12月12日发售,售价为30美元。
截至目前,《绝地求生》在全球的总销量已经超过了3500万份,以98元计算,光是这一销售额就有将近35亿。虽然工资高,目前《绝地求生》的发展似乎遇到了瓶颈,这也需要蓝洞在技术与运营商作出新的突破,来应对目前的现状。