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4AM目前存在的问题是什么 真爱粉写给4AM的一封信

来源:未知时间:2018-05-09 09:20责编:lhb
导读: 4AM在国际大奖赛过后回来后发挥的一直不好,相信看过了他们的比赛录像后许多人会发现,每个人的个人实力极强,但是这个游戏毕竟是一个团队游戏配合极其重要,如今的4AM缺少章法
写给4AM

4AM目前存在的问题是什么 真爱粉写给4AM的一封信

韦神、阿鲁、小醒目、存存还有小龙几位小兄弟你们好,我是一个已经36岁的粉丝了。十五年前我也是一名半职业的FPS选手,参加过WCG2002(CS),岁月不饶人,当年为电竞梦想追逐的年轻小伙现在已经步入中年大叔的行列,有了自己的家庭和事业。但是作为一名热爱电竞的玩家,特别对FPS游戏的热情依旧不减。没玩过LOL所以对韦神并不熟知,今年偶然间看到你们在乌克兰的比赛,然后在虎牙看了你们的个人练枪以及训练赛,特别前段时间澳洲赛场上几个敢拼敢打的身影深深把我吸引了,为你们自豪的同时也特别希望你们能走的更远。这两周看到你们在天命杯和今晚好汉杯上的比赛,我有点个人想法希望能和你们交流。首先,FPS游戏极其需要天赋,个人能力是非常重要甚至某种程度上来说是最重要的,这点你们在几场国际比赛以及平时的训练赛上已经向所有人证明了,韦神澳洲赛上吃鸡的两场高光时刻、阿鲁乌克兰1V3的发挥,天命杯上存存1V3灭队,小醒目拉抢扫两人等等都是最好的证明。然后就是心态,我相信所有曾经在比赛场上摸爬滚打的兄弟们都不得不承认,大赛的临场发挥,谁能更加克服心理紧张,谁能顺利把平时训练水平发挥出来,在互相面对的那一瞬间,胜利的天平就更倾向于谁。对于这一点,我同样觉得几位小兄弟值得所有人竖大拇指。要知道,训练赛和正式比赛尤其是线下赛所处的心理状态是完全不一样的。我相信所有4AM的粉丝在这么多次线下赛的赛场上看到了4AM的心理素质和抗压能力(虽然韦神经常喊心态崩了)。但是除了以上两点至关重要的因素外,绝地求生是一个寻求成为赛场最后存活一方的团队项目,基于这一点,可能仅仅具备个人能力和过硬心理素质就并不完全满足需要了。从澳洲赛开始,我几乎场场不落的看了全部每场比赛的直播。看弹幕就能看出来有多少跟我一样喜欢你们的粉丝,就像他们讲的一样,赢了一起狂、输了一起扛。看到你们每次团灭对手后那种溢于言表的兴奋之情,输了比赛后相互鼓励甚至怼对你们略有微词的其它观众,我就能充分的感觉到大家对你们的期望有多高。但是你们自己是否已经认识到自己的不足了呢?今晚在存存直播间看了你们好汉杯的四场比赛,每盘结束后都会简单进行复盘和分析,我认真听了,作为一个曾经玩了6年CS的gamer,我想表达一下自己的几点看法,如有不足甚至不对之处,还望几位小兄弟多多包涵。

第一、关于战略战术。如果说一场比赛的胜利决定权在天命还是天谴,我觉得其实很有道理,毕竟绝地求生赛场的面积大、地形复杂、药品装备有优劣,甚至载具都对整场比赛有着蝴蝶效应般的影响,圈外移动至圈内风险远大于砸在脸上的圈中心。至少对于最后名次而言,谁能更早占领圈内有利地形然后借助天命圈的刷新,谁就更有可能获得更大的存活几率,获得更好的名次。然而,如果蓝洞在设计这款竞技类游戏时仅仅把运气作为最后获胜的唯一因素,那这款游戏也就不可能在电竞赛场上存活太久时间了。我也相信没有任何一支队伍能把把获得老天的眷顾而获得天命圈的垂青(可能这点上,几位小兄弟的命太硬,老天爷也觉得必先苦其心志,所以天谴的概率似乎大了点)。那么不同现场情况下的战略战术就显得极其重要,看了这么多场比赛,无论训练赛还是正式比赛。特别是今晚存存直播了比赛,我发现,你们几乎是在一种完全没有针对不同情况下按既定战略战术执行的概念。很多人会说战术是需要在临场千变万化的情况下实时制定的。没错,在对四周敌情进行判断,对整个战场的情况进行分析后最终做出决策都是临时的,但是在这之前,一个大的战略思路必须是上战场之前就制定的。比如需要远距离进圈,四人满员装备药品充足和因之前发生过交火导致装备药品不足,甚至损员状态下的战略战术一定是大相径庭的,但是在你们最近的比赛中,我没有看到一个成熟的战术体系,更提不上战略思维了。比如,今天四场比赛中的一场,机场出来后到达V字小镇后的某处高地,通过侦查发现北部和东北房区都有人,当时第二个圈已刷新结束,你们位于圈的西南边缘地带。第三个圈位置未知,此时你们做出向东北绕大圈去S城偏南侧的决定,这个决定是基于你们对周围地方情况的充分了解还是对当时东北地区战况的掌握呢?对于FPS竞技类游戏,尤其在这种对胜负关系影像中充斥着大量不确定因素(特别是地形、时机、敌人站位)的比赛中,任何一个想当然的决策都很可能是两个极端的结果。要么出其不意杀出一条血路占领一处有可能天命的位置,要么可能枪都没拔出来就OB了,前面说过,移动进圈的风险一定是大于圈内架枪风险的,特别是在TPP的赛制中。但是毒圈就像催命符一样赶着所有队伍向一个点前进,那么在移动之前,一个有效而最适合当时状况(自身状况和赛场状况)的战术就显得尤为关键。如果我们马后炮的还是以我刚才举例的那场比赛来说,如果当时不选择转移,而是把转移的时间花在对周边战场的更细致更谨慎些的分析上,也许结局是另外一个模样了。当然,很多人会说这种事后诸葛的说法人人都会,确实,比赛场上的心理因素是局外人无法体会的,但是我想说,一个真正成熟而优秀的队伍,必须要具备这样的素质。那么在上场之前,你们就应该把至少是大面上的战略拟定完毕,临场只是根据不同实时状况执行不同战术即可,这样可以最大程度节省时间同时避免各种天马行空导致的意外出现。虽然不能说这样就能把把吃鸡,但是至少能稳定的提升队伍名次,而不是每次都需要个人能力的高光时刻来力挽狂澜(虽然很爽,但是成功率过低)。说到这里,我想到十五年前在WCG比赛之前的点滴,虽然是两款差别很大的游戏,但是在绝地的局部战场,不就是一场4V4的小型CS战斗么?只不过绝地突如其来的战斗所处的随机地形要比CS的固定小地图大了太多,也复杂了太多,没有固定思维可以套用罢了。这也就引申出我想说的第二点,在写第二点之前,我有一句话的战略送给你们,正确与否各位自己考量---因为是一场1V19的战斗,所以,如果能一直站在旁观者的角度看着他们狗咬狗,为什么一定要在收割局面出现之前暴露自己过多的实力?

第二、关于细节。接着上面我说的一场局部战争就是一场4V4的小型CS,那么谁能获胜?没错,地形、进入战场先后顺序、TPP的视野等等因素都起着不可忽视的影响,那么,如果你们总是需要先苦其心志的那一方,这是否就一定是一场没有悬念以失败告终的战斗呢?我的结论是绝对不是!当然不是靠个人能力的爆发,记得我打CS那几年,我们的训练一直都是在跑位、卡点、架枪、雷烟闪的配合使用中度过的,枪法,说真的,枪法的提高其实说白了就是瞬时反应速度和手感而已。练一年提高的效果也是微乎其微,当然,绝地的武器种类和游戏改动是CS不能比拟的,路人局练枪极其有必要,特别你们作为虎牙的签约团队,这也是任务!但是如果你们最终目标并非只是短期获得多少关注度和粉丝量,而是希望能成为这一项目上顶尖的团队,那么,细节是你们目前亟待补充的课程。我记得03和SK的Heaton在韩国有过一次不算太短的交流,当时他跟我说,任何所谓的天才CSer都是需要靠身边队友的帮助,不然他再强也只能是1换1或者是1换0,换成咱们中国话就是双拳难敌四手,一个好汉四个帮。说几句作为粉丝的感受吧,知道我为什么会这么钟情于4AM么?如果仅仅是你们个人能力强,我是没多大感觉得,毕竟FPS游戏里面的天才和悟性选手不说多如牛毛,至少也不仅仅几位小兄弟(话说看到你们在绝地上的枪法,我就仿佛看到了十几年前的自己!哈哈)我喜欢你们是因为你们在赛场上的那股拼劲和无畏的风格,这和我们喜欢某足球篮球明星是一样的,个人能力是一方面,更多时候是一种风格,作为国人,特别你们在国际赛场获得好成绩的时候,那种扬眉吐气的感觉是每一个粉丝都窃以为最宝贵的。我记得澳洲赛韦神闪光吃鸡的那一瞬间,弹幕上多少人打出“给老子哭”的弹幕么?实话说,当时我也是激动不已,近乎泪崩。粉丝其实无法从他们喜爱的选手身上获得任何实际的好处,仅仅是一种感受,一种自己无法企及的理想在你们身上实现的认同感!所以,这或许是你们在这条路上真正成功的最大支持,也因此,不要辜负这么多喜欢你们,对你们抱着极大期望粉丝的心!回到细节,我还是以好汉杯上的一场比赛来举例吧,印象中,发生在你们和处于水渠的KB发生的那场战斗,在已经侦查到水渠内有人并且准备进行围剿的策略制定后,韦神和小龙从水渠进攻,阿鲁和存存地面进攻,烟雾扔了,闪光韦神也扔了,因为是存存的视角,他如何倒地相信所有人都看在眼里,在视野互相面对的那一刻之前,整个队伍的处理可以说极其粗糙,毫无章法。我记得当年CS赛场经典地图 dust_2上,进攻A区小道、大道、中门或者是B区,因为是FPP模式,在冲锋发起的那一刻之前,相互的配合,比如雷烟闪以什么角度什么位置甚至是相互架枪的视角上,我们都是细之又细的。如果我仅仅说是如果,在地面和地下进攻的那一刻发起之前3秒,有一颗闪光或者说手雷的配合,或者说因为雷或闪的干扰而破坏KB的架枪站位,我们看到的可能就是存存1V2瞬秒对手了!要知道当年我们一个小道进攻的攻防演练就是上千遍!!那种配合的熟练程度和默契程度简而言之就是八个字“熟能生巧、心有灵犀”

再拿另外一场我记忆犹新的比赛,应该是天命杯上你们进攻厕所的一场战斗来证明我说的战略战术以及细节的重要性吧,当时厕所内2名敌方队员,你们四人满编,在侦查后发现厕所有人,而你们进圈必须强攻下此位置,那么,我认为场下针对这一情况所制定的战略首先就是时间!!很多人不理解,要知道,因为绝地求生这款游戏有一个最BUG的影响因素,那就是毒圈的存在,导致所有决策都必须限制在一定时间内完成,我印象中你们进攻时间应该在毒圈缩小前的30-40秒,而你们侦查发现敌情结束的时间应该在1分20秒左右,要知道保存有生力量尽量维持队伍人员数量的重要性在决赛圈上是最最重要的,多这半分钟也许就能在结束战斗后还能拉起所有倒地的成员。然后就是进攻细节,像这种战斗,我们CS里面所谓的强攻就是后方枪法最好的人架枪,剩下局部多打少的冲锋。我说的再细点吧,如果你们能复盘看看我说的是否有道理,当时你们分出一人在厕所门侧后能观测到厕所门进出位置处找掩体位架好,剩下三人从厕所侧墙位置避免正门位铺烟突进,你们在到近点之前,对方除非能瞬秒架枪己方人员,否则无法拉出抢线,即便真的秒掉架枪人员,因为你们有烟雾的掩护,依旧可以无损突击到近点。看看你们怎么死的呢?没有烟雾的铺设,没有人后端架枪,冲锋从厕所门侧前方发起,还未开枪便被敌方厕所探头打倒两人。要知道绝地这款游戏在TPP下就是谁有掩体谁为王!冲锋没有烟雷的前期铺垫,等于太平天国大刀队,上几个死几个!你们不是挂,再强也做不到锁头,更何况对方也是职业选手,枪法上的优势即便你们有也不会大到如此地步!我相信那一场以那样的方式结束你们谁都不甘心,如果是输在钢枪上,包括我们粉丝都不会说什么的,枪都没开就倒了,只能说明战术失败!复盘要扣细节,而不是我以为,应该去哪里就好了,这些话在我看来毫无价值和意义!当然,不了解便没有发言权,也许我说的你们都已经意识到并且有了针对的改善!权当忠言逆耳吧!

再说一点我觉得很重要的事情,也算是细节中的一部分吧,经常看直播的粉丝都知道,队伍的临场指挥在4AM身上是没有特定人员的,几乎大家每一次的行动都是在讨论中做出,这是一个职业队伍大忌之事,队伍指挥一定是一个队伍中处于中后位置的人,此人大局观最强,对其它三位队友侦测的情况收集之后全面分析做出结论,此人必须是在局部地区处于最安全的位置,这样才能静心进行判断,冲在最前的探路选手要做的真的只能是获取信息,因为他要面对的是很多来自四面八法的突发情况,根本不可能再分心做出决策,即便他可以,我认为也是对赌罢了!

最后,个人建议,希望你们能找一位个人水平无须多高,但是对游戏战术战略及细节理解深刻的人担任教练,就像穆尼里奥,也许他自己踢球就是一坨屎,但是他能指挥以C罗这样的超级巨星为核心的银河战舰获取胜利,作为教练,他就是牛逼的!

今晚看了比赛思考良多,一家之言,无论对错,都希望4AM的兄弟还有这么多真心喜欢他们的粉丝朋友勿怪!希望4AM能成为国内顶尖的战队,更希望你们能代表中国站在世界比赛的最高领奖台!如果真有这么一天,我相信所有粉丝包括我都会为你们感到骄傲,那时候韦神你也才能真正霸气的说一句“我不是看不起低分段,我是谁都看不起”

小编觉得这个才是真爱粉啊,相信有过FPS经验的人都能从中看出点什么东西吧。更多精彩请继续关注聚男网

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