《仙剑奇侠传》这一系列的电视剧,大家应该都有看过吧,胡歌在这部剧中的表现是相当的惊艳,而游戏版本的它,又会给玩家带来怎么样的一种体验呢?电脑端的游戏已经更新到6了,今年4月还将更新PS4版本,今天正式预购!据了解,独立开发与出版商 Eastasiasoft Limited 与台湾开发商大宇资讯今日宣布,3D 奇幻角色扮演游戏《仙剑奇侠传六》将在 4 月 3 日于 Playstation 4 平台推出。在《仙剑奇侠传六》中,玩家们将进入一个美丽的神话世界、在一个充满战争与诡计的世界裡踏上旅程并发现各种远古的秘密与沉睡的神兽。
《仙剑奇侠传六》结合了自由探索和无间隙的动画与战斗转换。其战斗系统融合了即时与回合制游戏玩法并为各种游戏风格提供多种选择。
《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,此系列包含 8 款游戏并受数百万玩家的爱戴。此系列也被拍成真人电视剧《仙剑奇侠传》。
游戏包含大量的主剧情任务、多种支线任务、各种难度选项、客製化武器、各式各样的小游戏与谜题和六款免费 DLC。《仙剑奇侠传六》保证能让玩家拥有超过 50 个小时的精彩游戏体验。
PS4 版《仙剑奇侠传六》将会在 4 月 3 日于亚洲的 PlayStation Store 上发行,售价为新台币 874 元、港币 211 元、美金 26.99 元。《仙剑奇侠传六》实体限量版将会在 2 月 21 日于合作零售商 Playasia 上开放预购。
《仙剑奇侠传六》将搭载完整中文配音,游戏支援繁体中文、简体中文与英文。
新手引导有人说是非常的不好!
1.整个新手引导基本没有真正花心思去做,除了数值策略类游戏(文明、纪元等)之外的所有游戏,最大的忌讳就在于说明书式的新手引导。
2.仙6在这方面做的非常糟糕,新手引导极为生硬。
3.战斗教学方面,在战斗开始前让你看8页左右的说明书,然后马上开始战斗,第一场战斗过程中完全没有任何引导,对于新的战斗模式还不是很适应的玩家会感觉到较大的迷茫感。
4.主界面教学方面,同样是弹出N页说明书让你看,看完了以后只能自己摸索。
5.另外,整个引导并不是逐步开放、分步推送的。比如一开始根本明绣还没入队,就在说明书里说了一大堆要怎么抓怪,等到明绣入队能抓怪了,我早就忘了要怎么抓了。这样带来的后果是前期信息量过大,新手玩家一时接受不过来,上手难度大,后期要反复去翻看说明书。