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2018会有哪些成为爆款综艺

来源:未知时间:2018-01-30 08:43责编:lhb
导读: 2018年,这样的新打法得以延续,从目前已经公布的2018年综艺节目来看,偶像养成类、慢综艺、科技类、游戏类等综艺节目,无论从内容还是风格上都在进行不断的创新。此外,可以看到

2018年,这样的新打法得以延续,从目前已经公布的2018年综艺节目来看,偶像养成类、慢综艺、科技类、游戏类等综艺节目,无论从内容还是风格上都在进行不断的创新。此外,可以看到随着新类型节目的涌现,综艺节目的类型越来越多元。如,主打原创声音魅力的《声临其境》、记录家庭观看电视反应类的《嗨!看电视》以独白方式演绎日记的《风语日记》 。但值得注意的是, 看似创新背后,仍然存在不少隐忧。

2018能否再出爆款?

根据《2017中国网络综艺市场白皮书》,2017年,主流视频网站共上线159部网络综艺,投资规模达43亿,同比增长43%,播放量超500亿,市场表现与电视综艺比肩。音乐选秀网综《明日之子》开创网综选秀元年,《中国有嘻哈》引领小众嘻哈走向大众视野,网综进入了生产爆款的阶段。

在2018的第一个月里,爱奇艺推出偶像养成类综艺《偶像练习生》,节目打出“中国首档偶像男团竞演养成类真人秀”的招牌;《这!就是街舞》主打街舞类真人秀。

而慢综艺则从去年发力至今,从2017年初的《向往的生活》、《朗读者》,一直到年末的《三个院子》,2018年将会有慢综艺类节目《我们仨》,而在慢综艺的基础上,这档节目也提出了新概念,首档服务孕期家庭的经营体验类节目。

此外,在科技类综艺方面,2018年将有《中国AI创业者大会》、《智造将来》等多档科技类综艺上线。

近日,一档原创声音魅力竞演节目《声临其境》承包了微博众多热搜榜,“朱亚文的一声“宝贝儿”圈粉无数,实力派演员赵立新、唐国强也凭借节目中的表现登上热搜榜。

与此同时,以节目与艺人为核心孵化IP进行全产业链布局的模式逐渐普及,系列化开发不断成熟,网综用户进一步聚集,其商业话语权不断提升。

这点从17年年底推出的《王者出击》初见端倪,《王者出击》是腾讯视频推出的全球首档游戏IP自主研发的实景真人对抗赛,将“王者荣耀”这个IP进行延伸开发,还原游戏核心要素,一方面实现与游戏迷、观众的情感共鸣,另一方面也带入节目的竞技感和社交属性。

湖南卫视近期在周四晚间十点档这一非黄金时段,推出了一档记录家庭观看电视反应类实境节目《嗨!看电视》,创新地把摄像机搬到普通家庭的客厅里,通过真实记录他们一起看电视的反应。

总的来说,偶像养成类、慢综艺、科技类等节目在原来的节目类型基础上有所创新,而“声音竞演”“游改综IP”等新节目也给2018年综艺发展提供更大发展可能性。

旧节目革新乏力,新节目亦喜忧参半

从2018年第一季度卫视综艺收视率来看,各大卫视综艺收视率前三大多是《非诚勿扰》《欢乐喜剧人》等老牌综艺节目,新节目突围难度较大。从网络播放量来看,《嗨!看电视》《声临其境》、《偶像练习生》成为新综艺中表现较好的节目。

2018年综艺是否会出现新一轮的扎堆和同质化,还有待观望。但从目前各类型新综艺的收视率来看,新节目既把握了机遇,同时也面临着挑战。

实际上,偶像养成类综艺并不算是新的节目类型,2017年依然有多档此类型综艺上线,如《蜜蜂少年队》《2017快乐男声》等,因此此类题材面临竞争性复制的市场风险。

虽然已经播出的《偶像练习生》在话题度方面较高,节目选手“范丞丞”“陈立农”多次登热搜榜,但节目整体质量被网友认为和韩国类似节目差距不小。

慢综艺方面,2017年慢综艺经历了爆发到趋于饱和,如今逐渐显露颓势,从2017年第四季度综艺节目收视率和关注度来看,慢综艺并没有取得特别好的成绩,同类型节目的井喷式出现反而让这类清流综艺变得“油腻”,同质化节目太多让焦点变得分散。2018《我们仨》要想突围,面临的挑战不小。

科技类综艺则在2017年就经历了“叫好不叫座”的尴尬局面,几档科技类节目的收视成绩堪称“惨烈”。甚至部分科技类节目收视率都无法显示。

豆瓣的数据也从侧面显示出科技类节目遇冷的尴尬——比低分可怕的是无人关注,几档节目基本都因为打分人数过少而无法显示分数。

如何让高冷的技术落地?如何让专业的科技产生趣味?如何让受众更加大众化?这些可能都是导致收视遇冷的原因。随着科技类节目有着“去娱乐化”的教育意义,加之政策扶持,已然将成为蓝海。

根据各大卫视和平台计划,2018年科技类综艺有,湖南卫视《小子好样的》《我要上太空》《未来游戏》、东方卫视《智造将来》、北京卫视《中国AI创业者大会》、深圳卫视《战斗吧老铁》、安徽卫视《战斗吧机器人》。

科技类节目名字扎堆出现,足以说明同质化严重。因此,今年科技类节目如何避免各方目光聚焦同一个主题、盲目跟风、内容同质化的怪圈又是需要特别注意的。

对于泛科技类节目的创新,文章《下一个蓝海:泛科技类综艺!》谈到,可以通过以下几个途径:第一是挑选出色的嘉宾和选手;第二是给经典实验进行衍生的创意;第三,是加入最新的时事或是喜剧的元素,提高节目的可看性。

谈到游戏类综艺,如仙剑系列的游戏IP改编成影视、《爸爸去哪儿》的综艺IP改编成大电影,这些类型并不少见,但游戏IP改编综艺却没有先例。而《王者出击》的“游改综”确实是一次全新的尝试。

根据艺恩智库的数据,节目播到第二期(2017年12月22日)总播放量就破4亿大关,1月19日完结,节目总播放量最终突破11亿,从播放量来看,这次“游改综”,既成为游戏IP延展的突破性尝试,更成为综艺概念延伸的典范。

但未来以“IP”为关键词的综艺如何延伸开发,做好内容的衔接和节目新价值及节目模式的确立是一大难点,比如如何切换实景就是一个很大的问题。《王者出击》中,像水晶、防御塔等游戏元素算得上是1:1还原,红蓝Buff更是采用了动作捕捉技术,做到了很好的游戏还原效果。

但节目也存在“尴尬”之处,比如游戏人物的服装和技能的还原上,从二次元到三次元的破壁转换,既要保留原版的代入感,又要增添综艺感,考虑到真人PK,因此嘉宾服装做了进一步的简化,此外,节目中许多对于英雄技能的还原则充满“中二感”。

新综艺突起

在这个问题上,《饭局的诱惑》处理地就比较不错,此节目中也有不少的游戏元素,文章《“狼人杀”、“王者荣耀”改编真人秀综艺,游戏IP综艺化有哪些坑?》 中提到,《饭局的诱惑》似乎就巧妙的避开了搭建实景这个雷区,“狼人杀”也不一定非要发生在森林里,节目最大的看点在于嘉宾如何自证逻辑。

《声临其境》提出“声音竞演”新概念,以台词和配音为切入点,从收视率来看可以算是开年一档爆款综艺,第三期节目在周六(1月20日)一经播出就好评如潮,收视率持续领跑:全国网收视率0.9,份额6.18%,全国网城域网收视率1.2,份额7.35%,同时段排名所有频道第2,省级卫视第1;三期以来节目份额实现从4%、5%到6%的增长型“三连跳”。

《声临其境》的创新之处值得点赞,但这档综艺在剪辑和节目环节方面的不足也不容忽视,节目第一环节经典之声时常过短,新生班的设置又让没有为节目起到锦上添花的作用,反而让众多网友大呼“尴尬”。

当然,一档新节目的出现不会开始就十全十美,总有需要提升改进的空间。新综艺面临“综N代”、政策影响、受众领域小众等多方面挑战,加之自身还存在内容质量、版权等问题。

但从各档包含新概念的新节目来看,我们可以看到综艺自我更新迭代的勇气,综艺题材不断地开疆拓土,垂直内容精耕用户需求将成为又一发展潮流。制作出创新性强、品质高的内容将依然是获得更多的注意力、取得综艺“爆款”的一大法宝。

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